Как провести свободный вечер? Mixtape — три часа ностальгии по 90-м

Две недели назад вышла игра Mixtape, рассказывающая о маленькой группе друзей-подростков, проживающих свой последний день вместе. Даже если вы не любите нарративные игры — это хороший опыт на один вечер выходного дня.

Данил прошёл Mixtape и рассказывает, почему вам стоит сделать то же самое .В тексте есть незначительные спойлеры.

Mixtape

Сейчас это слово чаще можно услышать в отношении сборников конкретных артистов, но в 90-х микстейп — это подборка треков, записанных на кассету в определённом порядке. Хотя звучит это не особо оригинально, до прихода эпохи цифровой музыки (и даже в первые годы популяризации компакт-дисков) микстейпы были настоящим культурным феноменом. Их дарили друзьям и партнёрам, создавали для заведений и готовили к мероприятиям и праздникам.

Название игры подобрано очень удачно и хорошо описывает её концепт. Mixtape рассказывает про Стейси Рокфорд и двух её друзей, которые позволяют игроку провести с ними последний совместный день. По случаю окончания учебного года и разъезда большинства выпускников планируется вечеринка, на которую нужно обязательно попасть, чтобы действительно запомнить эпохальное жизненное событие.

Все события игры сопровождаются саундтреками из микстейпа Стейси — её талант состоит в том, что она безошибочно умеет подбирать музыку для каждого момента. Поэтому Рокфорд планирует стать музыкальным супервайзером, то есть подбирать саундтреки к фильмам, и именно поэтому завтра же отправляется в Нью-Йорк на встречу с Беллой Делтон, величайшей представительницей профессии мечты.

Сюжет

Игра довольно короткая, поэтому в описании сюжета могут быть лёгкие спойлеры, но они не испортят общего впечатления.

Стейси, Кассандра и Слейтер пообещали друг другу вместе оказаться на самой масштабной вечеринке в последний день вместе. Из серьёзных дел у них лишь одно — нужно где-то раздобыть алкоголь. Просто купить его нельзя, поэтому приходится выдумывать план, но он представляет собой лишь небольшой толчок для сюжета. В поиске напитков Рокфорд и её друзья вспоминают события, которые их связывают. Например, как они обнаружили заброшенный дом, который стал их секретной базой, или первый поцелуй Стейси, которым вам даже дадут управлять.

Основной сюжетный конфликт строится на мимолётном, незначительном и пустяковом с точки зрения взрослого человека недопонимании между Стейси и Кассандрой. Последняя начинает сближаться с девочкой, которая не нравится Стейси, всё это происходит на фоне того, что главная героиня завтра уезжает в Нью-Йорк и не поедет в роуд-трип, который компания планировала давно. Кажется, что это не так страшно, но с точки зрения подростков, для которых каждое событие переворачивает весь мир, любые перемены воспринимаются крайне драматично.

Главным антагонистом игры становится отец Кассандры — это строгий полицейский, который в маленьком городке может позволить себе посвятить всё рабочее время отлову буйных подростков. Он сильно рушит планы Стейси и Слейтера, потому что наказывает Кассандру и заставляет её остаться дома. Тем не менее, он не выглядит сумасшедшим тираном, скорее просто чрезмерно заботливым родителем, который не хочет давать дочери ошибаться в столь юном возрасте. Попасть на вечеринку удастся всем троим, что очевидно по атмосфере игры с самого начала, а вот то, как они к этому придут — это и есть процесс игры, создающий приятное впечатление летнего ностальгического вечера.

Атмосфера

Есть такое понятие, как анемоя — это примерно то же самое, что ностальгия, но только относительно опыта, который вы никогда не переживали. Игра этим ощущением наполнена, если только вдруг вы не были подростком в маленьком американском городке в девяностые годы.

Шутки, музыка, фотографии на некачественную аппаратуру, заброшенный парк развлечений, скейты, забрасывание домов туалетной бумагой, кинопрокат и автоматы для создания напитков делают свою работу — они очень узнаваемы. Во многом благодаря тому, что многие из нас выросли на глупых и наивных, но добрых комедиях нулевых, атмосферу которых игра идеально улавливает.

Комедийные фильмы вроде «10 причин моей ненависти» и «Клерков» или ромкомы по типу «Бестолковых» очень хорошо создают примерно ту же атмосферу, какую делает игра, но Mixtape — более нежное и наивное произведение без толики пошлостей. Идеальный пример фильма-вдохновителя игры — это «Под кайфом и в смятении», что заметила часть критиков и игроков.

Но самую главную атмосферу создаёт, конечно, музыка. Попробуйте послушать что-то вроде «I miss you» от blink-182 или посмотреть их же клип «What’s my age again» — это примерно то, что вы будете чувствовать во время прохождения.

Музыка

Раз уж главный талант Стейси состоит в идеальном подборе музыки для каждого момента, а игра называется Mixtape, то нетрудно догадаться, что саундтреки тут играют главную роль, а иной раз становятся даже важнее самих героев. Автору этого текста во время прохождения игры иногда приходилось стоять, смотреть на окружение в игре и просто слушать песни на фоне — поэтому вместо трёх часов игры ушли все десять.

Во-первых, это красиво — и на слух, и визуально, музыка и её ритмы очень хорошо сочетаются со ступенчатой анимацией игры, слегка (совсем слегка!) отдающей пластилиновыми мультфильмами. Во-вторых, очень трудно реагировать иначе, если вдруг слышишь проникновенный голос Бет Гиббонс из Portishead (в игре звучит «Roads») или вдруг чувствуешь в наушниках легендарные пост-панковые бас-партии Питера Хука из Joy Division (ближе к концу прозвучит «Atmosphere»).

По подборке треков вообще очень хорошо ощущается, как создатель игры хотел передать свою любовь к ним следующим поколениям, ведь с событий игры прошло уже около тридцати лет. В этом смысле игру нельзя было назвать иначе: это действительно микстейп, который нужно просто слушать и расслабленно наблюдать за событиями, не забывая периодически нажимать на нужные кнопки для большего погружения.

Не всегда геймплей

Если вы вдруг тяжело воспринимаете просмотр кино в одиночку, а погрузиться в комедии, ромкомы и мелодрамы девяностых хочется, чтобы почувствовать дрожь и мурашки от мелочей и глубоких чувств — Mixtape точно ваш выбор.

Для его прохождения совершенно необязательно любить нарративные игры, это не визуальная новелла, так что игра заставит вас поразмять пальцы. Тем более, что делать это действительно весело, а каждое маленькое действие в игре ощущается так, будто оно ваше собственное. За непродолжительные три часа прохождения (если не залипать на музыку) вам, возможно, удастся даже несколько прикипеть к светлой компании друзей, а их расставание будет переживаться как собственное — с лёгким щемлением в сердце и мягкой улыбкой во время финальных титров.

Читайте также:

Неделя моды в Милане глазами ’98mag

«Меч и желз Вистории» — сентиментальный фэнтези-сёнэн от режиссёра «Человека-бензопилы»

Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Память Gucci, IQOS и узбекский урюк: хайлайты Недели дизайна в Милане глазами ‘98mag
Город
#события
Память Gucci, IQOS и узбекский урюк: хайлайты Недели дизайна в Милане глазами ‘98mag
«Меч и жезл Вистории» — сентиментальный фэнтези-сёнэн от режиссёра «Человека-бензопилы»
Культура
#кино
«Меч и жезл Вистории» — сентиментальный фэнтези-сёнэн от режиссёра «Человека-бензопилы»
История Алматы через главные музеи города
Город
#события
История Алматы через главные музеи города
Фанфик по Stray Kids привёл к уголовному делу: что происходит с фикрайтерами
Культура
#интернет
Фанфик по Stray Kids привёл к уголовному делу: что происходит с фикрайтерами
В театре им. М. Лермонтова открылось новое выставочное пространство современного искусства
Город
#события
В театре им. М. Лермонтова открылось новое выставочное пространство современного искусства