Сюжет преодоления

Уилл Серфорт с детства влюблён в свою подругу Эльфарию, с которой рос в детдоме. Однако, пока девушка покоряла всё новые вершины магии, юноша не мог выделить даже капельку маны. Из-за этого он становится объектом буллинга для сверстников.
Несмотря на огромный разрыв в потенциале, они вместе мечтали стать Магия Венде — высшими магами, защищающими человечество от небесных демонов. Однако Эльфарию первой забрали в Башню великих волшебников, оставив Уилла одного в академии. Чтобы воссоединиться со своей возлюбленной, ему необходимо набрать 7200 баллов или создать ранее невиданное заклинание.
Кто, где и когда

Создатель оригинальной манги Фудзино Омори изначально известен как автор ранобэ: с 2013 года он работает над популярным циклом «Может, я встречу тебя в подземелье?», также известным как «DanMachi». Однако над комиксами ему работать не впервой: почти сразу после выпуска первого тома своего магнум-опуса, он начал разрабатывать его манга-адаптацию и последующие спин-оффы.

Тем не менее, в 2020 году Омори вместе с художником Тоси Аой впервые представил мангу с оригинальным сюжетом специально для Bessatsu Shōnen Magazine. Ежемесячник отличается от остальных сёнэн-журналов тем, что делает упор на фэнтезийные работы и свободнее относится к историям. Благодаря такому подходу в нём изначально собрались произведения, выбивающиеся из привычных канонов жанра: «Атака титанов», «Сказание об Арслане», «Полёт ведьмы» и даже манга-адаптация «DanMachi».
Сёнэн иного порядка
format(webp))
Как и в своей предыдущей работе, Омори вновь обращается к DnD-подобному сеттингу, заодно повторяя и основной сюжетный мотив — любовь главного героя к недостижимой принцессе-воительнице. Однако в отличие от «DanMachi», «Меч и жезл Вистории» куда больше внимания уделяет работе магии и меньше — механикам, заимствованным из игр. Невооружённым глазом видно влияние «Гарри Поттера» как на внешние атрибуты — образ главного героя, школа магии, турниры, схожести персонажей и даже волшебные палочки, так и на смыслы.

На первый взгляд Уилл Серфорт — архетипический герой жанра нового поколения: изгой, лишённый магических способностей, но обладающий огромной физической силой, который добивается расположения в обществе из-за своей храбрости и твёрдого морального стержня. Нарративно автор также следует new-gen канонам: действие происходит в школе, где герои проходят через турниры, экзамены, пока на их пути не встречается угроза текущему мировому порядку. Более того, даже подбор тем схож: меритократия, классовое и расовое неравенство, искусственно созданная «избранность» главного героя.

Однако отличие Уилла от Мидории из «Моей геройской академии», Асты из «Чёрного клевера» и Мэша из «Магии и мускулов» заключается в его мотивации. Конечно, баттл-сёнэны 2010-х не игнорируют романтику как значимый элемент истории, как это делали их предшественники. Но она редко становилась главным сюжетообразующим фактором: «Человек-бензопила» и «Адский рай» вышли всего за два года до «Меча и жезла Вистории».
Если не можешь победить — полюби

Омори не опирается на актуальные тропы сёнэн-манги, а пересобирает рыцарский типичный сюжет о спасении принцессы: Уилл буквально использует обычный меч, чтобы добраться до башни, где его ждёт его возлюбленная. Однако писатель переворачивает этот троп, делая из него историю о достижении. Героиня уже влюблена в героя и обладает куда большим могуществом, чем он, поэтому ему необходимо доказать своё право на любовь не объекту вожделения, а обществу.
Так Омори делает из рыцарского сюжета метафору реальных проблем межгендерной коммуникации среди японцев, всё ещё остающейся под большим влиянием традиционных установок. При этом он выдаёт в истории принадлежность к отаку-культуре и окологаремную динамику между главным и второстепенными героями: в него влюбляется не только Эльфария, но и одноклассница-аристократка Коллет, а также сосед по комнате Рости.
Разнообразие межклассовых и межрасовых отношений детдомовца-немага Уилла подчёркивает антидискриминационный комментарий Омори. Герой защищает честь дворфов — народа, не обладающего магией и работающего в полях; добивается признания эльфа, чья раса возвышается над всеми из-за своих волшебных способностей; бьётся за людей, чьи законы и порядки сделали его изгоем и объектом травли. Однако Серфорт не противопоставляет себя окружению и не разрушает устои, ведь путь к принцессе лежит через принятие и защиту ненавистного общества.
Сентиментальная режиссура

Аниме-адаптацию выпускает Actas («Девушки и танки») — дочерняя студия Bandai Namco Pictures — под руководством опытного Тацуи Ёсихары. Сегодня его знают как режиссёра «Человека-бензопилы: История Резе», но в индустрии он уже давно известен как один из главных современных экшн-аниматоров. Ёсихара стремится к постоянному и непрерывному движению за счёт флюидности и стремительности анимации, что создаёт крайне сумбурную динамику в кадре. Как постановщик же он использует широкий набор выразительных инструментов для усиления хаотичности восприятия: экстремальные ракурсы, резкие движения камеры, широкоугольный объектив, преломление анатомии персонажей и постоянное использование спецэффектов.

При этом Ёсихара успел себя показать и как отличный руководитель: именно его считают главной причиной, по которой «Чёрный клевер» смог пережить 170 эпизодов. За четыре года работы на посту главного режиссёра он справлялся с постоянной нехваткой кадров и времени, выполняя множество нережиссёрских задач, включая даже подготовку фоновой анимации. Именно благодаря своей стоической выдержке и яркому стилю аниматор стал невероятно востребован в индустрии, получив предложения экранизировать «Историю Резе» и «Меч и жезл Вистории» с полным карт-бланшем.

В адаптации манги Омори Ёсихара вновь прибегает к своим излюбленным приёмам и в повседневных сценах, что сохраняет динамику в юморе и создаёт дополнительный слой эмоциональной глубины в визуальном нарративе. Более того, постановщик прибегает и к более радикальным режиссёрским решениям: использует монохромные фильтры, флешбеки в качестве фона, абстрактные образы и символизм для отражения эмоционального состояния персонажей. Благодаря этому он компенсирует поверхностность сценарной драматургии и визуальный конформизм оригинала. А его сентиментальная режиссура отлично подчёркивает подростковый максимализм героев, каждый из которых движим любовью.
Итог
![]()
«Меч и жезл Вистории» искренне пытается балансировать между социальным высказыванием и сёнэн-нарративом, однако не заходит дальше безопасного отклонения от нормы. Поэтому произведение Омори вряд ли станет сюрпризом для опытной аудитории, за чьими плечами пылятся хотя бы «Хвост феи» и «DanMachi».
Игра Омори с жанровыми канонами остаётся в рамках привычного мифа о преодолении, разве что подменяя слагаемые в готовой формуле. Однако наличие Ёсихары в кресле режиссёра делает из несуразного рыцарского сюжета отличное зрелище, которое даст эмоциональную награду своему зрителю за потраченное время.