Боль казахстанской анимации: талантов много, индустрии нет

Отечественная анимация — хрупкая, но растущая сфера, которая нуждается не только в талантах, но и в спросе, системности и смелости. 

Мы поговорили с казахстанским аниматором Шынгысом Макановым — автором проектов для Wiz Khalifa, Azuki и Mirinda, создателем кадров для «Любовь, смерть и роботов» и Riot Games — почему в Казахстане до сих пор не сформировалась полноценная индустрия, какие барьеры мешают развитию и что может изменить ситуацию.

Кроме того, развенчиваем миф о «дороговизне» анимации и рассуждаем о том, как кейсы, вроде проекта с Allur, доказывают её потенциал в бизнесе.  

«Анимация — это не “озарение”, а управляемый процесс»

Аниматор Шынгыс Маканов родом из Алматы. За его плечами множество работ, включая клипы для Wiz Khalifa, Azuki и Mirinda. Однако в анимацию Шынгыс пришёл не классическим путём, хоть изначально и планировал поступить на режиссуру анимации в Казахскую национальную академию искусств имени Жургенова.

Пройти конкурс не удалось, и вместо этого он оказался на факультете финансов. Образование финансита-экономиста, как ни странно, дало ему полезные навыки: дисциплину, понимание сроков и ощущение, что креатив — это не случайное вдохновение, а стадии, риски и себестоимость: «Не “озарение”, а управляемый процесс», — считает Шынгыс.

«Формального диплома по анимации у меня нет, но есть тысячи часов практики, в том числе в международных командах», — говорит он.

Постепенно вокруг него собралась команда, которая бралась за всё более сложные задачи: от клипов и рекламы до фестивальных проектов. Сегодня он ощущает себя не только аниматором, но и продюсером — человеком, который видит одновременно и творческий, и бизнес-контур.

Почему индустрия в Казахстане не складывается

В стране есть сильные специалисты и растущий набор компетенций — от 2D до VFX. Но индустрия — это не просто сумма талантов. Она формируется там, где есть предсказуемый спрос, понятная цена труда, кредитная культура (указание авторства), учебные программы, встроенные в производство, а главное — понимание заказчиков, зачем им нужна анимация, считает Шынгыс.

Пока эти элементы в Казахстане развиты неравномерно. Для сравнения: в Европе и США до половины рекламных роликов создаются в анимации, тогда как у нас это редкость. Причина проста – не сформирован спрос. Бренды и агентства по привычке заказывают живую съёмку и почти не рассматривают анимацию как полноценный инструмент. В результате рынок просто не растёт», — подчёркивает он.

С полнометражными проектами ситуация иная — здесь упирается всё в бюджеты. При финансировании на уровне 60–70 миллионов тенге за 12 серий сложно сделать продукт мирового уровня. «Это не вопрос таланта, это вопрос ресурсов», — подчёркивает Маканов. Именно поэтому массовая казахстанская анимация часто выглядит дешёвой: ей просто не дают стоить дороже, тем не менее, примеры качественных проектов есть — а именно проекты Teniz Animation и Ara Studios.

Помимо того, большинство заказчиков верят в головокружительную дороговизну анимации. Шынгыс объясняет: в одной секунде — 24 кадра, а значит, минута экранного времени требует проработки 1 440 кадров, каждый из которых может состоять из десятков слоёв. Это трудоёмкий процесс, но вовсе не «непомерно дорогой».

Более того, в тех случаях, когда идея невозможна в живой съёмке — например, в задачах — показать фантастический мир, — именно анимация оказывается экономичнее. Проблема возникает тогда, когда заказчики пытаются получить максимум при нереалистичных сроках и заниженных бюджетах: в итоге страдает качество, а сам инструмент обесценивается.

Ещё один миф о казахстанской анимации — будто у неё нет собственного стиля. Шынгыс уверен в обратном: наша сила в гибридности. 

На тестах для зарубежных проектов нас лично выбирали не за “идеально японское” или “идеально западное”, а за способность собирать убедительный, живой микс. Миру это интересно. “Стиль” – это не музейная чистота приемов, а узнаваемая логика решения задач. И эта логика у нас уже проступает».

Локальный кейс как показатель возможностей анимации

Вполне показательным стал проект с Allur ролик ко Дню машиностроителя, который продемонстрировал эффективность рекламы в виде анимации при грамотном маркетинговом построении. Маканов вспоминает, что ролик удалось сделать всего за десять дней без компромиссов по качеству. 

Это результат правильно выстроенного пайплайна, командной работы и вовлеченного заказчика, который не ставил жестких рамок и дал возможность мыслить смелее, — отмечает Шынгыс. — Для нас это был первый опыт работы с крупной отечественной компанией именно в формате анимации, и он показал: внутри страны тоже есть спрос на креатив, если его правильно формулировать». 

Подобные проекты помогают сдвинуть разговор из плоскости «а у нас это вообще возможно?» в плоскость «как сделать ещё лучше».

Что с ИИ?

Отношение к нейросетям у Шынгыса спокойное: это всего лишь новый инструмент, как когда-то смартфон или интернет. Сначала все боялись, что профессии исчезнут, но на деле появились новые рынки и форматы. «С анимацией то же самое: нейросеть может ускорить черновую работу, подсказать варианты, но она не придумает историю и не почувствует эмоцию», — уверен он.

Где анимация нужна уже сегодня

Анимацию можно использовать уже сейчас, считает Шынгыс. Очевидные сферы — реклама и брендинг, цифровые коммуникации, образовательные и имиджевые проекты, социальные инициативы. «Нам важно перестать воспринимать анимацию как “детскую картинку” и увидеть в ней взрослый инструмент коммуникации», — уверен он. 

На то уже сформулированы им простые шаги: 

  1. Включать анимацию в медиапланы не как запасной вариант, а как самостоятельное решение; 
  2. Давать реалистичные бюджеты и сроки;
  3. Работать на результат, а не на подражание;
  4. Уважать авторство и давать кредиты на упоминание;
  5. Идти на творческий риск там, где он уместен. 

Для самого Шынгыса важнее не закрепиться в Казахстане как «первый» или «лучший», а расти на международном уровне: «Настоящий рост начинается там, где есть вызов». Мир большой, конкуренция огромная, и именно она заставляет учиться быстрее и искать новые решения.

И всё же, проекты должны быть близки и понятны именно здесь, дома. «В итоге всё упирается не в амбиции ради амбиций, а в качество», — резюмирует он.

#партнёрский

Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Почему вам стоит посмотреть «Начальную школу “Эбботт”»
Культура
#кино
Почему вам стоит посмотреть «Начальную школу “Эбботт”»
«Табакошка»: как остро-социальная аниме-сатира заставляет бросить курить
Культура
#кино
«Табакошка»: как остро-социальная аниме-сатира заставляет бросить курить
ФК «Кайрат» не согласовал дату концерта Канье Уэста в Алматы
Ликбез
#общество
ФК «Кайрат» не согласовал дату концерта Канье Уэста в Алматы
Зритель как участник художественного опыта: о июльских выставках в галерее Алматы
Город
#события
Зритель как участник художественного опыта: о июльских выставках в галерее Алматы
Очки Meta от Кайли Дженнер — прогресс, защита или новая форма слежки?
Бизнес
#технологии
Очки Meta от Кайли Дженнер — прогресс, защита или новая форма слежки?