«Магическая битва» — главный обман аниме-индустрии

Этой зимой выходит третий сезон «Магической битвы» — одного из самых значимых аниме в современной истории. История противостояния магов и проклятий стала одним из главных флагманов японской анимации, а оригинальная манга вошла в десятку самых продаваемых японских комиксов в истории. 

Абулхаир Жусупов рассказывает, как «Магическая битва» стала настолько популярной, как её создатель Гэгэ Акутами нас всех обманывает и как экранизация обернулась катастрофой индустриального масштаба.

Осторожно, статья содержит спойлеры!

Сюжет

В Японии тысячи людей ежедневно умирают или пропадают без вести из-за проклятий — враждебных существ, состоящих из сгустков негативных эмоций. С ними борются маги — люди, которые могут не только видеть проклятия, но и применять различные духовные техники на основе проклятой энергии. 

Итадори Юдзи всегда отличался выдающимися физическими способностями, но о магии был ни сном, ни духом. По стечению обстоятельств ему пришлось съесть проклятый предмет, из-за чего он стал живым сосудом Рёмэна Сукуны — самого могущественного проклятия в истории. Высшие чины магического мира хотели казнить парня, но за него заступился Сатору Годзё — сильнейший маг в истории человечества. Под его защитой Итадори зачисляется в Токийский магический техникум, чтобы стать сильнее и защитить себя и окружающих от зла, что дремлет в нём.

What is the Culling Game? Jujutsu Kaisen season 3 arc, explained

К сожалению, приказ о казни Юдзи снова вступил в силу из-за Инцидента в Сибуе — страшного магического террора, в результате которого погибло множество магов и обычных людей, Сатору Годзё был запечатан, а Рёмэн Сукуна сравнял с землёй один из крупнейших районов страны. И не было бы худа без ещё большей беды, но организатор Инцидента в Сибуе объявил «Смертельную миграцию» — королевскую битву, в которой маги, проклятия и простолюдины обязаны сражаться между собой, иначе их ждёт неминуемая гибель.

Великий притворщик Гэгэ Акутами

Dark trio GOATED 🔥 : r/jigokuraku

В середине 2010-х у аудитории баттл-сёнэнов возник специфичный запрос: читатели устали от компромиссных историй, однотипных персонажей и безопасного нарратива, которыми была полна сёнэн-манга в середине 2010-х. Сперва тренд задала «Атака титанов», расширив границы допустимого изображения насилия, серой морали и ощущения опасности. Однако редакция самого популярного манга-журнала Weekly Shonen Jump подхватила тренд лишь в 2018 году: тогда вышли «Магическая битва», «Человек-бензопила» и «Адский рай». Все три произведения фанаты нарекли «тёмным трио» за ультранасилие, беспощадность к героям и мрачный сеттинг.

«Магическая битва» встала в этот ряд неожиданно, особенно учитывая, что для Гэгэ Акутами это дебютная сериализация. До неё мангака выпускал только ваншоты и помогал Ясухиро Кано рисовать «Поцелуй или смерть?». Именно работа ассистентом помогла Акутами обрести смелость и свободу в изображении жестокости, что стало визитной карточкой его магнум-опуса. Он также покорил читателей яркими и запоминающимися персонажами, стремительным темпом повествования, нетипичным грубым рисунком и сложноустроенным сеттингом добавлял пищи для размышлений фанатам, начавшим самостоятельно строить схемы распределения сил и устройства их системы.

Ядром повествования и ворлдбилдинга «Магической битвы» стал «Блич» Тайто Кубо — любимая манга Гэгэ Акутами. Из неё он почерпнул синтоистские и фольклорные мотивы в декорациях современной Японии, образы для большей части героев, а также систему сил и подход к раскрытию сеттинга. В 00-е «Блич» перевернул каноны повествования баттл-сёнэна: герои не делились подробными объяснениями правил мира, а выдывали информацию максимально дозированно и полунамёками. Акутами также недоговаривает секреты ворлдбилдинга, но чтобы оставить простор для «рояля в кустах» — неожиданной особенности героев, помогающей повернуть сюжет в нужную для автора сторону. 

За множеством сюжетных и нарративных заплаток автор скрывает недоработанность и поверхностность своего произведения. В первую очередь это касается невероятно стремительного темпа повествования, высокой событийностью и ощущением опасности: за каждой страницей героев ждёт погибель, за каждым диалогом — важнейшая информация об устройстве мира. Мангака не даёт читателю времени на передышку, тем самым отвлекая от целой россыпи сюжетных дыр и неестественности хода событий. При этом Акутами подкрепляет зрелищность своей истории в том числе и визуально: грубый рисунок дополняет ультранасилие, а острота линий и штрихов подчёркивает сверхзвуковые скорости битв.

Funniest Episodes Of Jujutsu Kaisen

Автор мастерски создаёт имитацию проработанности, что особенно заметно по героям. Каждый из них обладает яркой и запоминающейся внешностью, уникальным мировозрением, при этом все переплетены сложными узлами взаимоотношений. Химию между ними мангака создаёт засчёт совместных комедийных сцен, а раскрывает через предсмертные флешбеки. Однако всё это создаёт лишь видимость проработки, так как на более искусную и глубокую работу с их личностями у автора не хватает ни времени, ни таланта. Поэтому они очерчены лишь набором характеристик и мотиваций, представляя собой скорее архетипы, нежели полноценных героев.

Поэтому при тщательном рассмотрении можно обнаружить, что все эти визуальные, сюжетные и нарративные приёмы на самом деле скрывают полый каркас, состоящий не из какой-либо объединяющей авторской мысли, а из референсов. Проблема такого подхода не во вдохновении — те же «Блич» и «Наруто» тоже чуть ли не дословно повторяют тропы «Отчёта о буйстве духов». Она в том, что вскрывает суть произведения, которую Акутами пытался всячески скрыть: «Магическая битва» — это лоскутный косплэй на жанр баттл-сёнэна, в котором нет и намёка на самость.

Залатать нельзя оставить

Jujutsu Kaisen Season 1: Here's Where You Can Stream Or Rent The Anime

В первом сезоне аниме-экранизации «Магической битвы» студия MAPPA и режиссёр Пак Сон Ху расставили несколько важных акцентов в визуальном повествовании. Режиссёр отказался от грубого рисунка Акутами, сделав дизайн персонажей более плавным, окружение — реалистичным, а освещение и цвета — контрастными. Это помогло передать хоррор-атмосферу первых глав и приблизить статичный прорисованный фон к менее детализированным персонажам. Ещё создатели аниме выделили проклятия и проклятую энергию чернильной обводкой и менее реалистичной покраской, чтобы визуально подкрепить их неестественное происхождение и отделить от героев и окружения.

Первые главы наполнены не только детективными и хоррор-элементами, но и обилием рукопашных боёв. Анимацией таких битв и прославился Пак Сон Ху, уделяя большое внимание хореографии героев и их реалистичному изображению. Но даже ему пришлось отойти от своего консервативного реализма, чтобы залатать проблемы оригинала. Одной из его удачных находок стала чернильная обводка персонажей в пылу ярости, с помощью которой он метафорически отождествляет их с проклятиями. А чтобы хоть как-то прикрыть дыру в химии между героями, он использует опенинги и эндинги, делая акцент на их повседневной жизни: как они пьют кофе, обедают, гуляют по городу и проводят время в техникуме.

Воплотить все задумки режиссёра должна была помочь высокая производственная мощность студии MAPPA: продюсеры назначили сразу семь главных режиссёров анимации, 29 эпизодических режиссёров анимации и трёх дополнительных дизайнеров персонажей. Но уже после выхода стали заметны множественные технические огрехи экранизации: текстуры фонов часто пикселизируются, перспектива окружения самих персонажей иногда не совпадает, CG слабо стыкуется с фоном и персонажами. Все эти проблемы вызваны слабым композитингом — процессом соединения анимированных и статичных объектов в кадре, что зачастую свидетельствует о нехватке времени.

Однако первый сезон рассыпается и на художественные противоречия, в том числе из-за подобранных визуальных акцентов. Например, дизайн персонажей, детализированный тенями и бликами, отлично подходит повседневным сценам, но мешает анимировать экшн из-за увеличения количества контролируемых деталей. Контрастное освещение, ядовитые оттенки и реалистичные текстуры же перенасыщают изображение информацией, из-за чего герои теряются в кадре, а визуальная целостность проекта страдает при постоянной смене локаций. Проблемой стал и сам Пак Сон Ху, чей консервативный реализм мешает работать с окружением, передавать масштаб битв и отражать внутреннее самоощущение героев.

Инцидент MAPPA

После выхода первого сезона и фильма «Магическая битва 0. Фильм» студия MAPPA меняет Пака Сон Ху на ещё менее опытного, но куда более амбициозного Сёту Госёдзоно — дебютанта на должности режиссёра сериала. Смена видения напрашивалась, учитывая, что следующие арки изобилуют масштабными баталиями и сильными эмоциональными эпизодами. Визионер Госёдзоно, осознавая проблемы предыдущих частей, решается на радикальные изменения в визуале: дизайн персонажей упрощён и более гладок, освещение по большей части мягкое, а контрастность снижена до приемлемого минимума. Каждый их этих аспектов помог аниматорам усреднить визуальный язык и обрести большую стилистическую свободу.

Госёдзоно понимал, что приземлённый стиль сковывал всю команду в экспрессивности, поэтому перевернул визуальный язык франшизы вверх дном. Он позволил аниматорам снижать детализацию в отдельных сценах, чтобы увеличить объём тотальной анимации и наполнить сериал изобретательными режиссёрскими решениями. Например, «съёмкой» от первого лица, абстрактной анимацией, аритмичным и параллельным монтажом, матч-катами, импрессионистским и экспрессионистским рисунком и прочими приёмами. С помощью них Госёдзоно смог более удачно передать внутреннее состояние героев, задавать правильную атмосферу и усилить эмоциональную составляющую.

Однако к тому моменту вся команда была сильно истощена: за три года они должны были сделать два сезона и фильм по «Магической битве», а также сериал по «Человеку-бензопиле». Из-за ограничений, вызванных пандемией коронавируса и слабого менеджмента внутри MAPPA, хрупкие производственные процессы начали сбоить, пока не обернулись катастрофой в 2023 году. Задрав неимоверно высокую планку анимации первыми шестью сериями второго сезона, создатели оставили себе всего три месяца на производство остальных семнадцати. В итоге сильнее всего пострадали эпизоды с 16 по 18, которые команда сдавала чуть ли не за час до эфира. А ведь они содержали две самые масштабные битвы сезона.

 

Создателям пришлось балансировать между визуальной ясностью и экспрессивностью. Компромиссным решением было бы примитизировать режиссуру ради чёткой прорисовки кадров. Однако Госёдзоно решил настаивать на своём видении: дизайн персонажей стал более силуэтным, анимация — ещё более абстрактной, режиссёрские решения полностью перенаправлены на отражение ощущений, а не предлагаемой реальности. Подобный анимационный праздник удалось совершить, благодаря высокому классу аниматоров и гибкости режиссёрского видения, Госёдзоно получилось раздвинуть границы между визуализацией чувств и информации, а его наработки в будущем будут использованы и доработаны в фильме «Человек-Бензопила: История Резе».

r/JuJutsuKaisen - This is absolutely awful, and shame on MAPPA for making its employees feel this way. Idc if the rest of the season has to be delayed, but the folks working on it should be able to release material they're proud of.

Тем не менее проблема всё равно стала достоянием общественности: зрители вспомнили о постоянных переработках аниматоров, смешных зарплатах и кадровом кризисе в индустрии. Гоняясь за быстрой выгодой и боясь упустить хайп, производственный комитет франшизы, состоящий из спонсоров, продюсеров и правообладателей, торопится с выпуском новых серий. Всё это форсирует продажу оригинальной манги, мерча и рекламы на телевидении. Студии в свою очередь бояться отказываться от таких проектов, потому что они приносят хоть и не самый высокий, но стабильный доход. Поэтому катастрофа «Магической битвы 2» — это не исключение из правил индустрии, а очередное громкое подтверждение её проблем.

Что ждать от третьего сезона

MAPPA и производственный комитет выучили уроки прошлого и на этот раз изрядно подготовились: сначала увеличили сроки производства фильма «Человек-бензопила: История Резе», над которым трудилась та же команда, а после — отодвинули премьеру третьего сезона «Магической битвы». Более того, «Смертельная миграция» — название экранизируемой арки — поделена на два кура: то есть в зимнем сезоне выйдет только первая половина сезона, а вторая — летом или осенью. Это помогло разгрузить аниматоров, чтобы не допустить катастрофы 2023 года. 

Первые две серии «Смертельной миграции» уже вышли и полностью повторяют контент, который показали ранее в фильме-компиляции «Магическая битва: Казнь». Они отличаются от визуального наполнения предыдущего сезона более выраженным цветовым акцентированием. Однако общая картина, включая монтажные и анимационные решения, соответствуют тому курсу, который Госёдзоно обозначил в «Инциденте Сибуя». Поэтому единственная проблема заключается в адаптации самой арки, увеличивающей и без того стремительный темп и огромное количество битв и зрелищности.

Итог

«Магическая битва» — это история, полная противоречий: яркие персонажи без должного раскрытия, сложноустроенный сеттинг без чёткой проработки, обилие отсылок и референсов без авторского голоса. Сверкая своей зрелищностью, артистизмом и экспрессивной режиссурой, истории Гэгэ Акутами удаётся убедить всех в собственной важности. 150 млн проданных копий сделали оригинальную мангу десятым по продаваемости японским комиксов в истории — выше «Блича» и «Атаки титанов».

Однако её популярность — симптом читательского и зрительского запроса. На фоне раздражения и усталости от компромиссных историй и отсутствия «большого сёнэн-события», «Магическая битва» залезла на ускользающий поезд «тёмного сёнэна», который позже окончательно монополизирует Тацуки Фудзимото. Возможно, вынося за скобки «Человека-бензопилу», именно таким и будет окончательный закат доминирования баттл-сёнэнов, который придёт с завершением «Истребителя демонов» и «Магической битвы».

Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Почему нас раздражают тексты, написанные ИИ
Бизнес
#технологии
Почему нас раздражают тексты, написанные ИИ
Фильм казахстанской режиссёрки Кристины Михайловой попал на Берлинале
Культура
#кино
Фильм казахстанской режиссёрки Кристины Михайловой попал на Берлинале
Встречаем камбэк Q-pop гёлзбенда iONE!
Культура
#музыка
Встречаем камбэк Q-pop гёлзбенда iONE!
Анимационный фильм Алмагуль Менлибаевой о «Кантаре» покажут на Берлинале
Культура
#кино
Анимационный фильм Алмагуль Менлибаевой о «Кантаре» покажут на Берлинале
i61 проведёт сольный концерт в Алматы
Город
#события
i61 проведёт сольный концерт в Алматы