Сюжет

Ксайло Форбарц служил капитаном Ордена святых рыцарей, пока его не обвинили в одном из самых страшных преступлений — убийстве богини. За это преступника приговорили стать «героем» — боевым каторжником в непрерывной войне против армии Короля демонов. Это наихудшая мера наказания, так как обрекает на бессмертную службу в армии без права распоряжаться собственной жизнью.
Форбарц пообещал себе уничтожить систему, поработившую его, и никогда больше не связываться с богинями. Однако на одной из миссии ему пришлось нарушить своё обещание: он находит богиню мечей Теорриту — живое оружие, которое нарекает Ксайло своим рыцарем.
Антивоенный привкус

Действие «Приговорённого быть героем» происходит в мире типичного средневекового дарк-фэнтези, полного ужасающих чудовищ, серой морали и ультранасилия. Магия в сериале служит энергией, позволяющей создавать аналоги современных технологий. Это делает мир особенно необычным и близким нашему: среди рыцарей существуют отряды снайперов, а на стенах фахверков установлены магические электрощитки.
Роль антагониста истории выполняют церковь и армия, разделяющие между собой политическую власть. Религиозный милитаризм — популярный сюжетный троп в дарк-фэнтезийном аниме, ещё со временём «Берсерка» отсылающий к Японии во время Второй мировой войны, чьи преступления одобряла «божественная» власть императора. Поэтому в «геройских» штрафбатах можно увидеть отсылку на токкотай, также известных как камикадзэ, а не просто плагиат «Отряда самоубийц».
Однако в отличие от японских смертников, «герои» — прежде всего политические преступники. Не зря отряд Ксайло состоит из гротескных экоактивистов, оппозиционных политиков и журналистов. Тем символичнее, что главным источником силы становятся богини — искусственные могущественные существа в виде детей с магическими силами — символизирующие то, как война превращает детей в живое оружие.
Драконы против переработок

Автор первоисточника Rocket Shoukai использует «геройство» как метафору японской корпоративной этики, основанной на токсичной продуктивности, строгой иерархии и патриархальных ценностях. Не зря «героями» становятся одни мужчины, а их работа напоминает каторжные условия труда, в которых находятся многие японские работники.
Даже бессмертие отсылает к пожизненному найму — японской HR-практике, при которой место работы гарантируется сотруднику вплоть до пенсии в обмен на лояльность и гиперпродуктивность. Сегодня такой вариант занятости сохранился только в крупных корпорациях, способных поддерживать условия труда даже во время спадов. В таком случае армия и церковь в сериале выступают как собирательная метафора кэйрэцу — японских конгломератов, имеющих огромное влияние на экономику, культуру и, как следствие, на политику в стране.

Сакральность же богинь — это гиперболизация крайне осторожного отношения к детям, которых в Японии с каждым годом становится всё меньше и меньше. С другой стороны, заложенная в них зависимость от похвалы намекает на пропаганду культа достигаторства, прививаемого японским детям ещё со школы. Через оценки они получают одобрение со стороны своих родителей, большая часть которых «приговорена» носить оковы стабильности пожизненного найма.
Пустая содержательность

Несмотря на обилие подтекстов, «Приговорённый быть героем» страдает нехваткой самой базовой проработки драматургии и хотя бы минимальной самости. Пытаясь наполнить историю знакомыми паттернами и тропами, Rocket Shoukai слишком полагается на чужие смыслы, изначально заложенные его предшественниками. Именно поэтому за необычным хай-концептом виден полый каркас сюжета и лора.
Rocket Shoukai понимает, что в мире веб-новелл тяжело не только привлечь внимание читателя, но и удержать его. Он насыщает сюжет почти непрерывным экшном, который отвлекает от зияющих дыр в лоре и взаимоотношениях персонажей. Их яркие архетипичные характеры уже дают аудитории достаточно информации, чтобы достраивать эмоциональную связь с ними. Но такая поверхностность мира, сюжета и героев оставляет такое же поверхностное отношение к самому произведению.
Анимация важнее сюжета

Аниме-экранизация от Studio KAI пытается залатать эти дыры крайне яркой постановкой и насыщенной анимацией. Сериал богат нестандартными режиссёрскими находками, которые эффектно и эффективно выстраивают визуальную драматургию и максимально убеждают зрителя в реалистичности событий. Этого эффекта добиваются всеми подручными средствами: от ручной камеры и вида от POV до анимации микродвижений и отдельных монтажных приёмов.

Режиссёр-дебютант Хироюки Такасима не только удачно распорядился творческой свободой в визуальной экспрессии, но и смог совместить художественную и производственную эффективность. Одним из таких ключевых решений стал полусырой рисунок с минимальным VFX-вмешательством. Линии и редкие тени на анимированных объектах намеренно жёсткие и неаккуратные, их покраска однотонная и недетализированная, и сама палитра цветов приглушённая, чтобы ещё сильнее приземлить визуал сериала. Это помогло не только создать узнаваемый художественный стиль, но и сохранить целостность и согласованность визуала.

Создатели экранизации в избытке используют CG-анимацию, которую трудно совмещать с рисованной. Поэтому Такасима изначально снижает уровень детализации так, чтобы рисованные и компьютерные объекты были на более близком уровне восприятия. В работе над «Приговорённым» он часто обращается к опыту анимации эпизодов «Реинкарнации безработного», откуда он позаимствовал многие визуальные решения.
Итог

Большая часть японской аниме-аудитории — это мужчины 30-40 лет, для которых аниме конца 90-х и начала 00-х всегда будут ассоциироваться с юностью. «Приговорённый быть героем» работает как раз-таки на таких зрителей, собрав почти все шаблоны сериалов того периода. Более того, даже набор тем соотносится со сферой интересов потенциальной публики: ранобэ начало выходить в 2021 году, когда Япония вместе со всем миром переживала очередной экономический кризис.
«Приговорённый быть героем» чересчур старается угодить своему зрителю, из-за чего забывает наполнить себя хоть какой-то ценностью. Он настолько не уверен в себе самом, что вечно отвлекает аудиторию ярким фейерверком эмоций и экшна. Но даже в этом можно найти весомый плюс, ведь мы получили действительно потрясающий анимационный аттракцион, возможно подаривший новое громкое имя в индустрии.