Американская пропаганда в Сеуле: Почему новая Call of Duty такая? 

Call of Duty: Modern Warfate 4 вышла 23 октября и быстро вошла в список самых удачных игр франшизы. В ней потрясающий пиковый онлайн и хорошие продажи, а оценки критиков не опускаются ниже 8.5 из 10. Тем не менее, разработчики и издатели столкнулись с волной критики — и игру, и всю серию вновь упрекают в пропаганде милитаризма и американского империализма. 

Происходит это потому, что сюжет игры завязан на войну между Северной и Южной Кореей. Рассказываем, как Activision попали в нерв, что в игре сочли пропагандой и как на это отреагировали игроки.  

Сеул

Call of Duty: Modern Warfare 4 вышла 23 октября, став финальной игрой серии MW. Разработчики подходили к ней явно не в лучшем состоянии. Прошлая игра франшизы, CoD: Black Ops 7, была встречена фанатами удивительно плохо и проигрывала конкуренцию главному визави — Battlefield 6. Нужно было что-то менять. На самом деле, проблемы были ясны ещё до прошлого релиза. В студии хорошо подумали о том, что сейчас на хайпе и собирает разную аудиторию, и на хайпе оказалась Корея. 

Впервые о сеттинге корейского противостояния сообщили ещё в июне 2025 года. Руководство студии не скрывает того, что одной из причин стала популярная культура. Джек О’Хара, глава компании-разработчика, прямо заявил, что ему нравятся многие корейские шоу на Netflix, а почти вся команда слушает кей-поп, поэтому ставка на корейский сеттинг оказалась не только удобной, но и приятной. 

При текущем уровне популярности корейских медиа-продуктов эта идея ожидаемая, но студия также заявила и о том, что искала сеттинг, который покажет «большую войну» после нескольких игр с операциями спецотрядов. Делать игру про реально идущую войну имиджево небезопасно и не этично, поэтому Activision (как издатель) и Infinity Ward (как разработчик) выбрали давно замороженный конфликт. Местом действия определён Сеул, который в игре очень узнаваем, но всё же назван вымышленным городом Хаджин. 

Абсолютное зло

Сразу после релиза игра столкнулась со значительной волной критики в связи с пропагандой милитаризма и американоцентричного взгляда на мир — преимущественно со стороны представителей левого лагеря. В центре её сюжета война между корейскими севером и югом, где нападающей стороной, разумеется, представлена КНДР. 

Северная Корея представлена как абсолютное зло: хотя в отдельной миссии игрок получает возможность побывать в роли северокорейского солдата, ему не оставляют совершенно никакого выбора. Для успешного прохождения придётся совершить военные преступления в мирное время — по сюжету эта часть игры проходит до начала вторжения. В миссии игрок отправится в деревню вместе с отрядом военных для поиска предателя. 

Если во время её прохождения выстрелить в портреты северокорейских вождей, игрока тут же расстреляют собственные союзники, при этом при выстрелах рядом с портретами можно будет заметить только косой взгляд командира. Дальше — ещё хуже. Нужно будет повесить человека на дереве, а если отказаться от приказа, то придётся умереть от пули самому. При попытке укрыть спрятавшуюся женщину игрок получит петлю на шею. При любом исходе и порядке действий всё закончится расстрелом мирных жителей в деревне и сжиганием её дотла. 

При этом расстреливать памятники вождей северокорейского режима за персонажа из другой миссии можно — они повторяют настоящие памятники в Пхеньяне. Однако с общего монумента, существующего в реальности, убрали общий памятник корейским солдатам, которые защищали страну от японских интервентов в середине двадцатого века. От этой части монумента нет и малейшего следа, будто настоящие памятники династии Кимов существуют в отрыве от них. 

С одной стороны, игра даёт игроку возможность побывать в шкуре северокорейского солдата, чтобы ощутить, насколько его совесть и личный выбор не имеют значения перед гнётом тоталитарной системы. С другой стороны — это ещё сильнее усугубляет контраст, потому что в северокорейской миссии можно стрелять по мирным гражданам сколько угодно, а одна пуля в мирного при игре за южнокорейскую сторону означает автоматический провал. Так, будто одна сторона морально безупречна, а другая — неприкрытое зло. 

Как игру встретили в Корее

В Корее игру встретили неоднозначно. Если говорить о восприятии игрового коммьюнити, то вопросов довольно мало: всё же франшиза славится потрясающим геймплеем, и к процессу как к развлечению претензий у большинства игроков нет. Напротив, игроки оценили армейские шутки про дедовщину или забавные диалоги, в которых американский солдат заявляет, что у него огромный член, потому что плохо знает язык и хотел сказать что-то другое. В общем, искреннее погружение в культуру корейцам понравилось. 

Но проблемы были. Например, в игре использовали сцены давки в Итхэвоне 2022 года, где погибли 159 человек. Ассоциация семей погибших даже потребовала убрать кадр и принести извинения. Издатель заявил, что не хотел преуменьшать трагедию, поэтому проблему решат в следующем патче 12 ноября. 

В парламенте Южной Кореи игру тоже стали использовать как пропаганду или хотя бы как аргумент во внутренних спорах страны: депутаты предлагали поиграть в неё правительству «ради урока безопасности». Споры, конечно, не вызваны исключительно релизом игры, она просто попала в нерв, поскольку в Корее сейчас как раз обсуждают военные бюджеты и контроль над вооружёнными силами. 

Положение обеих Корей в игре как прокси двух «настоящих» воюющих в игре стран, то есть США и РФ, в Корее восприняли скорее нормально. Тот факт, что война ведётся корейцами, а решения принимает иностранное командование, почти никого не зацепил. Голоса об этом слышны с другой стороны океана. «У игрока есть тактическая свобода, но внутри политической рамки вопросов задавать нельзя. Можно выбрать, как воевать, но зачем — решено заранее» — пишут аналитики Quincy Institute for Responsible Statecraft. В общем, эта часть критики звучит скорее из США. 

Серьёзная игра

Забавно, что именно в самой критикуемой за пропаганду игре франшизы решили отказаться от всего, что значительно снижало градус серьёзности. В прошлых частях игровой серии в мультиплеер добавляли много крайне несерьёзных скинов. Например, были Спанч Боб, персонажи Fallout во время коллаборации, Дэйв Шапелл и даже Леди Гага. Игрокам это сильно надоело — такой Fortnite-подход многие называли основной причиной отказа от игры. 

При этом кадры из Итхэвона, разговоры о пропаганде и упрёки в приписывании реальных военных преступлений США другим странам внутри игры удивительно совпали с отказом от безумия с внутриигровыми скинами. Подход к игре про войну, которая должна создавать ощущение всего ужаса войны, усилился и по чисто коммерческим причинам. 

При этом в корейском сеттинге очевидных кандидатов на коллаборации с франшизой очень много. Ими могли бы стать, например, любые представители топовых кей-поп групп, но при общей неоднозначности восприятия и обещаниях Activision избегать неуместных сочетаний такое решение теперь стало репутационно опасным для обеих сторон. Никакой Rosé с автоматом. 

 

CoD has always been…

В TikTok после релиза и волны критики стало появляться много видео, авторы которых полностью соглашаются с увиденным посылом, но отказываются соглашаться с выводами критиков. Их позиция простая: если вы только сейчас поняли, что Call of Duty — это военная пропаганда США, то с вами что-то не так. Франшиаз всегда была такой, но она всё ещё «fun as fuck». 

Авторы видео говорят, что аудитория должна быть немного умнее и вместо того, чтобы настолько топорно воспринимать поданную влоб чёрно-белую мораль, уметь отделять игру от реальности. В этом вообще нет ничего нового. В разработке отдельных частей Call of Duty участвовала морская пехота США, новых сержантов тех же морпехов сейчас, в 2026 году, обучают на модифицированной версии CoD 4 — прямой предшественнице MW4. Армия США финансировала киберспортивную лигу по Call of Duty и рекламировалась внутри игры, а в марте этого года для публикации роликов с ударами по Ирану использовались кадры из игры. 

В общем, пропаганда американского военного превосходства, империализма и взгляда на Северную Корею как на абсолютное зло в игре, конечно, присутствует, но аудитория оказалась к этому готова. Игра, даже завёрнутая в такую оболочку, интересует поклонников серии в первую очередь как игра — и отражать попытки сделать из них ура-патриотов, готовых биться против КНДР по любому случаю, они научились не хуже, чем атаки той же КНДР внутри самой Call of Duty. 

Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Читайте также
Что смотреть в ноябре
Культура
#кино
Что смотреть в ноябре
Как прошёл Sublimation Festival 2026
Город
#события
Как прошёл Sublimation Festival 2026
«Любовный доктор» — hidden gem осеннего дорамного сезона 2026
Культура
#кино
«Любовный доктор» — hidden gem осеннего дорамного сезона 2026
На Visa Fashion Week Almaty представили коллекции сезона SS’27
Стиль
#мода
На Visa Fashion Week Almaty представили коллекции сезона SS’27
В Астане открылось выставочное пространство TESSERA
Город
#события
В Астане открылось выставочное пространство TESSERA